于2021年12月17日在Steam开启抢先体验的《吸血鬼幸存者》,因其爽快的游戏玩法,令不少玩家上瘾,本作目前在Steam上最高在线人数突破62000人,总体评价为“好评如潮”。
本作的开发者Luca Galante在接受外媒采访时表示,《吸血鬼幸存者》的火爆超过了他预期的千倍以上,因此他决定辞去现在刚找到的工作,将更多时间投注在游戏的开发更新上。
《吸血鬼幸存者》是一款roguelike的生存动作游戏,带有某些哥特式的恐怖元素。玩家控制一个角色,面对满屏如潮水般的敌人,移动、射击、施法,极限求生。通过击杀怪物,角色可以获得金钱,并可以升级武器和特殊动作,还能拾取许多战利品。游戏中出现的怪物有蝙蝠、骷髅和鬼魂等。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!