Gearbox Software的《无主之地3》于2019年9月发布,其表现非常出色。在发行商Take Two的2022年第三季度收益报告中,发行商确认《无主之地3》迄今已售出超过1500万份。在去年的11月份这个数字刚刚接近1400万份,而在年底Epic商店以及Steam的几次促销中,本作都有着不错的销量,一举突破了1500万。
有趣的是,系列的二代作品《无主之地2》势头依然强劲,迄今为止已售出超过2600万份,高于此前报告的2500万销量,其依然是2K Games最畅销的游戏。目前,《无主之地》系列总体销量已经超过了7400万份。
3月25日,基于《无主之地》系列的衍生游戏《小缇娜的奇幻之地》将在Xbox One、Xbox Series X/S、PS4、PS5和PC平台推出。
《失落星船:马拉松》并不只想做搜打撤领域纯粹的跟风者。Bungie有足够的野心和决心,想要将本作打造成为继《命运2》以后,FPS领域又一款长生不衰的服务型游戏。
网易的第一款PC单机
本月10号发售的DLC“一番的休日”是《戴夫》与《如龙》系列的联动内容,29元的售价并不算高,让我没想到的是这个DLC的评价居然和它的价格一样(不高)。
游戏界有自己的锻刀大赛
《牧神镇物语》似乎并不是大家想象中的孤岛一片地,致富靠双手的游戏,下面笔者就带大家看看这款游戏如何跳出农场模拟类游戏的影响,做出自己的自动化+探索游戏。
在发售当天就收获了Metacritic均分92分的好成绩,甚至一举超越备受好评的《双影奇境》,直接以Dogubomb工作室处女作的身份登顶,《蓝途王子》到底凭什么激起如此大的水花?
游戏害人?人害游戏?
两款国产新游——《黑暗世界:因与果》和《苏丹的游戏》都在刚上线的时候引发了两极分化的热议。根据这个现象,似乎国内玩家对于国产游戏的反馈与期待可以让我们窥见其冰山一角。
春节过后,一场备受瞩目的“英雄对决”悄然拉开帷幕。一边是历经757天停服、承载无数玩家青春记忆的《守望先锋》国服2月19日高调回归,另一边则是网易漫威IP新秀《漫威争锋》以S1下半赛季2月21日强势更新正面迎战。