近日R星母公司Take-Two,公布了2021~2022年Q3的财报,截止至12月31日的三个月内,Take-Two的净预订量增长了6%,达8.66亿美元,净收入增长了5%,达9.03亿美元。与过去几年一样,R星的《陈年老货5》是业绩的主要贡献者。
以下是一些财报的中关于游戏销量的内容:
《陈年老货5》Q3季度三个月又售出了超500万份,累计销售1.6亿份,实体版销售额超10亿美元,《GTA》系列总销售量已破3.7亿。
《荒野大镖客2》和《荒野大镖客Online》出货量约为4300万,假期期间又增加了400万的销量。
《NBA 2K22》Q3季度售出约300万份,累计销量超800万,系列销量超过1.21亿份。
《GTA:三部曲 重制版》销量约1000万份,“远超预期”。
值得一提的是《陈年老货5》的次世代版本将于2022年3月15号发布,《GTA6》目前已官宣在制作中。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!