2021年发布的《GTA:三部曲 重制版》的糟糕表现让人记忆犹新,R星也因此饱受玩家抨击,在昨日,R星母公司Take-two的第三季度财报会议上,被投资者问道:“是否改变了流程,以保证游戏的质量,避免《GTA:三部曲》的糟糕状况”,Take-Two CEO做出了回应。
Take-Two CEO Strauss Zelnick表示:“是的,我们完全专注于保证游戏质量,我们总是希望提供最好的体验,我们偶尔会达不到要求,《GTA:三部曲》就是一个例子,它推出时遇到了一些问题。但我们已经解决了许多,还有更多修复即将到来。”
“在未来,我们仍然高度关注游戏质量,我们对即将发布的所有产品都非常有信心。”
Strauss Zelnick还表示:《GTA:三部曲 重制版》“大大超出”了公司的商业预期,该游戏的销量超过了1000 万份,最近《GTA6》也被R星官宣正在开发中。
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一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!