Mike Booth是《求生之路》系列及Turtle Rock工作室创始人之一,最近一次采访中,他对当下合作类游戏大量涌现的情况提出了看法和见解,他认为目前合作类型的游戏虽然不少,但还远远不够!
Booth断言尽管由于新冠的传播,合作类游戏越来越受欢迎,但当前的合作游戏仍不够“合作”。Booth称“制作一款优秀的合作游戏是很难的,因为你必须一开始就假设他需要合作完成,这是基础。合作才能赢得游戏,并且要用让玩家感觉不错的、玩家所想要的方式来实现而不是以惩罚措施,这是一种完全不同的思维方式,必须要以此为中心,但这些仍然远远不够。”
Booth最后重申了其在Bad Robot Games的工作,以及在即将推出的数字TRPG游戏《Demeo》非VR版本中创造新合作体验的承诺。关于《Demeo》的讨论构成了采访的大部分内容,包括其对《Demeo》背后机制的看法:“你不想在幕后对某些个别事情掷骰子,就要制作一副虚拟的牌组,洗牌并发出去,这就不会让可怕的事情连续发生17次——尽管概率不大,但用骰子的话是可能的。如果在一副牌中,只有一张卡牌,那这件事就只能发生一次。”
《Demeo》目前可以在Steam及Oculus Store上的VR头显游玩。非VR版本名为《Demeo:PC版》将于4月登陆Steam抢先体验。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!