而这样的隐喻,其实也跟渡边创作心态的变化有关。从恐怖残响开始,他不再是那个彻底贯彻浪漫主义的人,而是有了一些对政治的思考。
不过在这部短片里,也有他浪漫主义的一面。比如最后特里克茜中枪,跌落在一块玻璃上,玻璃碎了满地。
那个镜头同时包含了死亡和美丽,浪漫至极;虽然没有《星际牛仔》里那场教堂大战那么绚烂,但也足够精致。
除了渡边足够给力,这部动画的其中一段原画大平晋也也使这部动画增色不少。大平晋也属于能发挥多少水平,全看导演让不让他浪。
即使是导演不让他浪,比如在哈尔的移动城堡里,那宫崎骏自然是要按照吉卜力的规矩,统一原画画风;但大平仍然能主动调教宫崎骏,在吉卜力也能画出一眼就认出是他作品的原画。
在相对宽松的导演手下,大平是一定能给你搞点新花样的。跟押井守和汤浅政明的合作,大平恰到好处的对人体的夸张,以及鱼眼镜头造成的畸变效果,让他的画面张力十足。
在这部短篇里,伊基回忆自己还是士兵的时候,发现交战双方都是复制人,这是促使他觉醒的直接原因。
这段回忆的剧情,包含了伊基生命里最愤怒和关键的时刻,大平的原画,让这部分动画的质感显得更粗犷,也符合他作为回忆的定位。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!