近日,白金工作室社长稻叶敦志接受了日媒fami通采访,谈了谈他们公司未来的发展方向。白金工作室的代表作(如猎天使魔女、尼尔人工生命)大多是单机游戏,而稻叶敦志表示:他们未来会做一些不一样的游戏,比如长期服务类游戏!
据VGC报道,稻叶敦志表示他们未来会更多关注长期服务式游戏——即能让玩家在更长一段时间享受和喜爱的游戏。稻叶敦志说,他们仍会继续开发小规模精心设计的游戏(比如Sol Cresta),以及像《猎天使魔女》那样的一次性通关的游戏,但是他们要试图打造一些不同结构的游戏;考虑到未来5年内市场行情的变化,他认为这是非常有必要的。
所谓“长期服务类游戏”,就是指发售后不断推出更新,吸引玩家长期游玩的游戏
此外,他还提到由神谷英树领导开发的“Project G.G”也是一款不同于白金以往作品的游戏,目前还处于测试阶段。
目前白金预计在3月4日推出新游戏《巴比伦的陨落》,而这就是他们的第一款长期服务类游戏,以多人合作玩法为核心,敬请期待。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!