德国早在《消逝的光芒2:人与仁之战(Dying Light 2)》前作《消逝的光芒:白金版》发售之前就确认禁售该游戏,原因是该作没有通过USK评级(Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle)。而在本作发售后,玩家也发现德国USK似乎“特别关照”本作,以至于未能让游戏原版通过该评级。
德国出版物新闻网站Heise Online透露到,《消逝的光芒2:人与仁之战》在德国进行的审核流程是非常严格的。USK并不喜欢本作中的暴力元素,为此开发商Techland进行了相当多的修改工作,而这些都仅针对于德国版本:德国版本不允许玩家斩首或肢解人类对手以及杀死中立角色,还取消了德国以外地区的在线多人模式(而这些区别在德国Steam页面中没有对应的提示)。
所以在德国地区的玩家,如果希望体验到原汁原味的游戏,可以跟《白金版》一样购买其他地区的游戏版本,或者从其他地区经销商购买Key。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!