近期微软收购暴雪,索尼收购Bungie的事件可以说是整个游戏圈十分关注的新闻,因此身为“御三家”的另一公司任天堂也收到了许多的关注。
不过在公司最新的投资者简报会上,任天堂社长古川俊太郎评论了当前的收购竞赛,称买下大量不拥有任天堂 DNA 的员工会对公司不利。
古川俊太郎明确表示,任天堂暂时不会采取同样的行动:“我们的品牌是建立在员工全心全意打造的产品之上的,在我们的团队中拥有大量不具备任天堂 DNA 的人会对公司不利。”
任天堂在今日公布了2021年第四季度的数据,Switch 游戏主机官宣销量达到 1.0354 亿台,成功超越 Wii 主机的 1.0163 亿台。优秀的销量数据,也是任天堂不被对手左右的底气。
另一方面,似乎动视暴雪、Bungie 等的收购只是冰山一角,TGA 创始人 Geoff Keighley 透露,据他从多方得知的消息,2022 年游戏圈还将有更多大型收购,许多都已经进入了谈判的最后阶段。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!