知名游戏业内爆料人士Shinobi602,今天(2月2号)在推特发文称:“索尼在第三季度财报电话会议上表示,PlayStation计划在2026年3月前推出10款多人在线类游戏(Live service game)”。
Shinobi602还表示:“玩家不必惊慌,索尼希望能够真正地扩展PS,特别是第一方用户,这意味着AAA级单人游戏和多人游戏的强大组合。 这就是(索尼与)Firewalk/Deviation等合作关系的意义所在。 大型单人游戏并没有消失。 ”
Tips:Firewalk Studios员工大多曾在《命运2》开发商Bungie工作过,有丰富的多人游戏制作经验。Deviation Games的很多员工则来自动视的《使命召唤》。
虽然很多人认为索尼36亿美元收购Bungie不值,但作为早期《光环》系列和现在《命运2》的开发商,它在FPS和多人游戏领域有着丰富经验,索尼选择收购Bungie是为了弥补PS第一方FPS游戏的短板,并为即时多人游戏的战略做铺垫,Bungie对于索尼而言是一个极大的加成。
《牧神镇物语》似乎并不是大家想象中的孤岛一片地,致富靠双手的游戏,下面笔者就带大家看看这款游戏如何跳出农场模拟类游戏的影响,做出自己的自动化+探索游戏。
在发售当天就收获了Metacritic均分92分的好成绩,甚至一举超越备受好评的《双影奇境》,直接以Dogubomb工作室处女作的身份登顶,《蓝途王子》到底凭什么激起如此大的水花?
游戏害人?人害游戏?
两款国产新游——《黑暗世界:因与果》和《苏丹的游戏》都在刚上线的时候引发了两极分化的热议。根据这个现象,似乎国内玩家对于国产游戏的反馈与期待可以让我们窥见其冰山一角。
春节过后,一场备受瞩目的“英雄对决”悄然拉开帷幕。一边是历经757天停服、承载无数玩家青春记忆的《守望先锋》国服2月19日高调回归,另一边则是网易漫威IP新秀《漫威争锋》以S1下半赛季2月21日强势更新正面迎战。
如今,这个“恶魔眼中的恶魔”回来了,和他一起回来的,还有他如何成为能止幼魔夜啼的前世今生。