是时候交出你们的压岁钱了!2月份好游戏这么多,快来看看你最中意哪一款吧!
《奇异人生 重制版合集》(Life is Strange Reed Collection) NS PS4 XB1 PC 2022.2.1
走出教室,戴上耳机,《To All Of You》熟悉的旋律响起,走廊上仍然充斥欢声笑语。此刻游戏标题标题缓缓浮现,我们才意识到,原来自己已经再度回到阿卡迪亚湾。
新年新气象,冷饭先登场。在大年初一,SE争当急先锋,率先为我们带来了《奇异人生 重制版合集》。该合集收录了《奇异人生》与《奇异人生 暴风前夕》两作的高清重制版。两款游戏都采用了全新引擎制作,相比原版,引擎和灯光效果都有更新,角色建模和游戏内画面效果也有升级,表情面部表情全面采用动作捕捉技术,另外游戏谜题内容也都全部替换,且支持次世代版本免费升级。
《消逝的光芒2 人与仁之战》(Dying Light 2 Stay Human) PS5/4 XSX/S XB1 PC 2022.2.4
恐怕除了《镜之边缘》,再也没有游戏把第一人称跑酷做得如此带感。而本作延续了此前跑酷与战斗的内容,将这部分强化的同时制作组还从CRPG去了经,加入了海量的选择要素,让玩家能够跟NPC达成多样互动,据他们所说,玩家的每个选择都将会影响整座城市的发展,并最后决定城市最后的命运。
《消逝的光芒2 人与仁之战》原定于2020年春季发售,可一方面是疫情影响,一方面是自家管理层似乎出了点儿问题。宣布了跳票消息之后,包括艺术总监、编剧跟合作的游戏制作人等等先后在几个月内离职,甚至还有外媒爆出了管理层一团混乱的消息。把debuff叠了个满。
波兰游戏开发商、管理层混乱、多次跳票,还是个第一人称角色扮演游戏……收集了以上碎片,我好像发现了什么不得了的东西。
打住打住!
乐观来想,好事多磨。也许一番折腾过后他们能找到新的方向;就算往坏了想,前作积累下来的开发经验总不可能丢,不说更好,只要维持住水准那么拿出来的就是一款水准优秀的作品。更何况,根据前段时间开发者的说法,想要白金得花上500小时,只想简单体验主线及支线内容,所需时间应该在 70~80 小时。量大管饱,正适合春节期间食用。
现在网络上已经有了不少关于游戏的实机试玩片段流出,感兴趣(且不怕剧透)的玩家可以先行观望。
《奥力奥力世界》(OlliOlli World) NS PS5/4 XSX/S XB1 PC 2022.2.8
下一个,《奥力给世界》;呃……不对,《奥利奥世界》;嗯?又搞错了,应该是《奥力奥力世界》。
算起来,《奥力奥力世界》已经是Roll7开发的第三款滑板游戏,有了经验的积累,这一次他们所做的就是为玩家带来更多的关卡、更多的技巧和风格以及更丰富的玩法。游戏的美式动画画风看起来轻松惬意,不过要想精通滑板的奥义,玩转整个“酷乐滑板岛”,可得付出不少时间和精力。玩家可以接受任务、完成挑战和结交新朋友、体验多路径的可探索关卡,一边琢磨着如何炫技,一边通过解锁的角色外观和动作自定义自己的角色。
除了单人剧情模式外,游戏还提供了两种异步联机模式供玩家选择:“涅槃乐园联赛”和“涅槃乐园传送门”。在“涅槃乐园联赛”模式中,玩家们将使用相似的技能一决高下,最终比拼分数;在“涅槃乐园传送门”模式中,玩家则可以根据所选的风格、难度、时长等参数,创建由程序生成的独特关卡来同台竞技。
《师父》(Sifu) PS5/4 PC 2022.2.8
不知道有多少人跟我一样,在说出这俩字时脑子里总是回荡着86版《西游记》里六老师的声音,忍不住提高音调师↗父↘。
《师父》是一款受到了成龙武打电影的启发,由白眉拳大师参与的动作游戏。而加入了这么些国风武打元素不是为了制造噱头,是表达爱意。制作人本身就曾师从佛山白眉拳师,出于对这项拳术的敬意,把自己的老师请来跟项目组合作,并做进了游戏里。
从此前媒体的试玩反馈来看,游戏的战斗讲究的就是中国功夫的“制止侵袭”;游戏没有精力限制玩家动作,用的是类似《只狼》的架势条,打造了看重防守反击的战斗系统。面对敌人的攻击,玩家有防御、招架、后仰、闪避四种选择,各有其优劣,需要随机应变。
在之前的宣发中,游戏最引人注目的还要属死亡惩罚机制:只要玩家在游戏中失败,游戏角色就会变的更老;随着角色年龄的增长,角色的生命值上限会持续缩短,但攻击力会有所增长,并且还有机会学到新技能。年轻时更肉但伤害不足,老年技艺纯熟但又容易暴毙,因此如何平衡好二者会是游戏为玩家提出的难题。
另外,开发商还放出了中文配音的全新预告,同时宣布本作将支持简体中文,并会在未来追加中文配音。
《胶佬模拟器》(Model Builder) PC 2022.2.8
新年玩新胶,生活没烦恼。《胶佬模拟器》在虚拟世界里模拟出了拼胶流程,允许玩家自己动手,完成从裁切、组装到打磨、喷涂的一系列流程,学习如何从零开始拼新胶。等到技术熟练之后,就通过出售作品获利,扩展工具包。通过一步步接受挑战,逐渐小有成果,这时候就可以尝试尽情挥洒创意,整点儿怪东西出来。
当然,如果你更喜欢王道剧情,那么一步步成长为手工模型制作大师,向全世界展示你的杰作也是个不错的选择。毕竟游戏提供多种工具和模型你可以选择,还为你准备大量的油漆颜色和贴花,只要组装后贴上自己的专属标签,放在展示柜上就能不断提供成就感。最关键的是,不会遇到熊孩子的撒泼攻击,更不会引来父母长辈异样的目光。
云拼胶计划通,胶性恋大满足。好耶(๑•̀ㅂ•́)و✧
《穿越火线X》(CrossfireX) XSX/S XB1 2022.2.10
《穿越火线X》由 Smilegate Entertainment 和 Remedy Entertainment 联手打造,包含单人战役和多人模式。其中,游戏的单人战役由Remedy开发,而免费多人部分则由韩国开发商Smilegate打造。在接受外媒采访时,Remedy透露《穿越火线X》制作灵感来自于《合金装备》和《生化危机》,看来做惯了第三人称射击的Remedy也想要来整点儿刺激的。
三亿人的枪战梦想在remedy的手里化为了现实,不过此前IGN的试玩报告给游戏的前景笼上了一层阴霾。他们表示从玩到的部分来看,除了Remedy自家的北极光引擎引擎在过场动画效果上有亮眼的表现外,《穿越火线X》的战役模式并没有能够给人留下深刻印象的地方,认为其敌人太类型化,AI表现也不尽如人意,并且作为第一人称射击游戏它似乎有些过时,仿佛还停留在上个世代。
Remedy这块招牌是否可信,看来会是个问题。不过拥有拥有主机XGP的朋友大概就不会有这方面的烦恼,因为它将会首发进入XGP(多人模式)。有趣的是,因为这款游戏不登陆PC,所以它将会是是本世代真正意义上的第一款微软主机独占游戏。
《英雄传说:黎之轨迹》(英雄伝説 黎の軌跡) PS4 2022.2.10
老字号招牌“轨迹”系列也即将在本月再度开张。《英雄传说:黎之轨迹》于2021年 9 月 30 日在日本地区发售,心心念念等了得有半年时间,云豹娱乐终于将会在 2022 年 2 月 10日为玩家带来游戏的中文版本。游戏的故事紧接着《创之轨迹》的“创始的彼方”篇章,舞台设立在在卡尔瓦德共和国,以生活在社会中灰色地带的人为中心。
游戏的战斗系统将“动“与”静“相结合,对付野外喽啰时,玩家可以采用动作性更强的战斗方式,而面对强敌则可以选取指令回合制,细心指定策略;两种操作方式支持一键切换。
近藤社长表示“黎“代表黎明,尽管白昼即将到来,但也是一天之中最黑暗的时刻。法老控虽然是小作坊,但多年来坚持和不断进步。在公司成立40周年之际,轨迹更换了引擎,也希望能顺应这部作品的寓意,迎来黎明。
《拳皇15》(The King of Fighters XV) PS5/4 XSX/S PC 2022.2.17
《拳皇15》是系列第15部正统作,也是系列时隔六年的全新作品。早前本作制作人小田泰之透露,目前团队所有成员正全力推进研发工作,在格斗游戏式微的当下,这饱含团队的热情和希望。
游戏首发将会包含39名格斗角色,分为十三支队伍,每支队伍都有三名成员,而之后还会以DLC的方式加入6名额外角色(分成2队)。具体的角色改动和性能难以用三言两语解释清楚,在此就不再赘述,感兴趣的玩家可以自行查找资料。
另外,游戏的国行版本由 Gamepoch 星游纪代理发行,也将于2020第一季度发售。标准版除了包含游戏本体外,还将赠送 DLC 皮肤,并可领取专享的拳皇主题。看起来同步发售有望。
《全面战争:战锤3》(Total War: Warhammer III) PC(Steam/Epic) 2022.2.17
随着《全面战争:战锤3》发售,《全面战争:战锤》系列游戏三部曲即将暂时画上句点。
作为大名鼎鼎的“全面战争”IP衍生游戏,不同于全面战争系列以往基于真实历史事件的背景,采用的是魔幻的中古战锤世界观。
似乎此前的《全面战争:三国》让官方看到了中国玩家的购买力,这一次,他们在新作的宣传中就把以中国为原型的震旦势力提到了显眼的位置。让我们对这个神秘的东方势力拭目以待。
值得一提的是,《全面战争:战锤3》宣布正式发售游戏本体首发还会加入Xbox Game Pass(XGP)服务,订阅即可免费玩。不过这样的策略游戏,上手起码就是一百小时起步,更何况老玩家单独为了战锤去xgp属实没必要,dlc全要重新买,还没法解锁大地图。该买还得买。不过嘛,对新玩家来说却是好消息,适合尝尝鲜。
《刀剑乱舞 无双》(刀剣乱舞と無双) NS PC 2022.2.17
光荣这几年来致力于跟知名IP合作,开发其衍生的无双玩法游戏,《塞尔达传说》和《女神异闻录》都加入了队伍,接下来要联动的,是《刀剑乱舞》系列。
所谓“刀男人,舰女人”,《刀剑乱舞》凭借高质量的立绘和声优阵容俘获了一大批女玩家的芳心,游戏将日本历史刀剑拟人化,进行编队出战和互动养成,而玩家将率领他们前往各个时代的历史战场,与作为“历史修正主义者”的敌人作战。而由光荣特库摩和Ruby Party一同打造的这款是《刀剑乱舞》利用了游戏里原有的设定,让《刀剑乱舞-ONLINE-》中五个部队共15位男角色出场,供各位爽割。
说到游戏的品质,我想是不用过多担心,根据光荣的传统,做无双游戏质量肯定是要比自家IP要好。
《临终 1983》(DYING : 1983) PS5/4 PC 2022.2.17
说《临终:重生试炼》的名字你可能没什么印象,不过提到他们的开发组铃空游戏你可以会依稀记起点儿什么,因为最近他们凭借《昭和米国物语》正火遍中外社交媒体。
游戏的初代制作组就提到灵感来源于《电锯惊魂》系列电影,因此游戏的玩法以密室逃脱为主。主角机缘巧合之下深入的废弃工厂,面临充满猎奇和新怪谈元素的世界。而为了逃出生天,需要克服重重困难,活用自己的头脑来通过一次次的考验,解开事件的真相和鱼头人的身份。根据官方的说法,本作剧本文本量是前作的5倍,叙事和演出也大幅强化,并增加了3倍的谜题数量,地图也完全串联,还融合了银河城式的探索要素
《地平线 西之绝境》(Horizon Forbidden West) PS5/4 2022.2.18
作为《地平线 零之曙光》的续作,《地平线 西之绝境》将会延续此前的基调,带来了不少全新要素。次世代主机助力游戏有了更加梦幻的表现,在这西之绝境里,各异的机械兽和部落文化的组合也会勾起探索欲望,加上强化过的战斗系统,带来了更自由的探索体验。
对比前作,可以看到埃洛伊的战斗技巧更加纯熟,身边武器的种类也更加丰富:比如将够在战斗和探索时使用钩索发射器和盾翼;比如能够通过技能短暂强化自己的武器。与之对应的,战斗动画中看起来也要酷炫得多,角色动作、姿态、音效集体强上了一个档次, AI 的改进使敌人和同伴动作更流畅写实,敌人不再只是猎物,玩家也能跟它们斗智斗勇,分析对方的状态、预测敌人动作,以进行潜行、攻击、格挡或跑位,而敌人也可以穿越崎岖的地形、懂得找捷径,甚至会潜水或从水下登陆追击埃洛伊,进行多面埋伏。
《苏菲的炼金工房2 ~不可思议梦的炼金术士~》(ソフィーのアトリエ2~不思議な夢の錬金術士~) NS PS4 PC 2022.2.24
“廿年炼金无人知,一朝肉腿天下闻的故事”已经被说了太多次,本作将开启新的炼金传奇。
本作是炼金工房系列 25 周年纪念作品,也是《苏菲的炼金工房 ~不可思议书的炼金术士~》的续篇,主角苏菲为炼金工房系列的人气角色,在20周年纪念活动投票中甚至摘得过桂冠。因此光荣再度选用,并采用了全新的角色设计,魅力值拉满。除了前作中已经登场的苏菲、普拉芙妲外,玩家还将在新作中邂逅多名新角色。
玩法方面,原有的即时策略制战斗又有了进化,改为“多重合作回合制战斗“;即6 位角色会分为前锋与后卫两组,玩家可以切换前锋与后卫进行协力攻击。此外在探索中能够零读取进入无缝展开式战斗下,全面提升游戏节奏。炼金面板也分为了更容易上手的一般面板和供玩家钻研的反转面板,各自满足不同玩家需求。
《Dusk Diver 酉闪町 2 崑崙灵动》 NS PS4 PC 2022.2.24
《酉闪町》的初代,轻快的操作与日本动漫风格的组合让人眼前一亮;通过轻重攻击的搭配完成多样连续技以及结合“守护神”的特性打造的华丽战斗,在爽快之余也能让人获得视觉享受。
前作的另一卖点是与多间在地商家合作,100%还原店面样貌,真实呈现西门町在地街景,而到了续作,不仅主角团再度强势归来,这次的游戏舞台也从西门町延伸到了松烟、大稻埕、市民大道等等台北市其他的各种地点。
再有同时间能出场并操作的角色提升为 4 人,且新增了装备系统和镶嵌系统,让角色的成长除了加点制外更加丰富。在战斗方面,每个角色除了基本攻击外,还有可以用来反击的固有技、三种自由选择装备的攻击技以及在敌人破防后使用的崩解技,加上队友的援护攻击、协助攻击和必杀技,整个招式系统更加眼花缭乱。
《完美的一天》
经历了多次跳票,《完美的一天》可算是确定了发售日。游戏打出的是一张情怀牌,让玩家回到999年的12月31日,抓住千禧年的尾巴,聚焦于上世纪的小人物生活。然而,作为游戏只是贩卖情怀遵循平平淡淡还不足够,制作组加入了现实魔幻元素,让时间成为了莫比乌斯循环,而玩家的任务,就是收集杂志残页,获取更多对话,调整选项来推进内容,解出故事的谜底。
游戏将会同步登陆WeGame平台,且已经在Steam开放了试玩版。
《艾尔登法环》(Elden Ring) PS5/4 XSX/S XB1 PC
一边究竟是不是《黑魂4》的讨论被反复拉出来说,另一边不少玩家对网络测试版的表现有些担忧。也许是有了From Software的偷懒,输入延迟、战技伤害不平衡、地图空旷这些尤为显眼——不过问题倒也没有到达无法解决的地步,只要底子没大问题,素材替换不是件难事。
相比起坏消息而言,在他们紧锣密鼓的宣发节奏中我们能更多看到《艾尔登法环》好的那一面。比如在最新一期《Edge》杂志中,宫崎英高回应编辑有关本作地图纵向跨度的疑问,就表示了游戏将包含天空地图和地底地图。他们擅长的立体地图看起来在新作了还会得到进一步升级,不知道宫崎英高的恶意是否也会随之增长?
最让人惊喜的是,为了适应地图的变化,不死人淘汰了僵硬的膝盖,加装了新一代的伸缩性产品,凭借高机动力的“灵马”座骑,玩家可以在悬崖峭壁之间移动,探索广阔的领域与复杂的地城。玩家人物不但能自定义外表,还能配置武器、护甲及魔法,增加力量成为战士、或者备足魔法,让角色根据自己的战斗风格发展。足以见FS社和宫崎英高的野心。
纵然期待的呼声一片,近期还拿下了Steam心愿单榜首位置,但通过对社区帖子的观察,宫崎英高依旧在神坛上处于薛定鄂的状态,能否获得呼吸权,还得看老头环发售后的表现。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!