《龙之信条》总监伊津野英昭近期在Fami通的采访中透露自己正在努力制作《龙之信条2》,甚至达到了忘我的程度。
在近况一栏伊津野英昭写道:“沉浸在《龙之信条2》的制作中连季节都忘却了。进展不错,希望提高完善度,尽快带来后续情报。”
至于2023年的目标,伊津野英昭希望自己能够从腰痛和背痛中恢复、获得大型摩托车驾照并完成全程马拉松的挑战。
《龙之信条2》是一款高自由度动作为中心的开放世界动作游戏,玩家可以在高度幻想的世界中随心所欲地享受“冒险”。充分利用战士和法师等各种职业,与旅途中遇到的独特怪物一起享受高度自由的动作,而本作亦配备了名为“Pawn System”的独特游戏系统。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!