《死亡空间重制版》的高级出品人Philippe Ducharme最近介绍了该作的开发细节和目标。
Philippe Ducharme在英国版PlayStation杂志(2023年1月号)中透露,他们最重要的任务就是在2008版《死亡空间》带给玩家的沉浸感上更上一层楼。在开发之前,他甚至将原版游戏打通了好几遍,这样他们才能充分理解原版的卖点和独特的沉浸感。他们需要将这些内容全部强化,才能吸引新一代玩家。
开发团队表示终极任务就是让玩家沉浸在游戏的恐怖氛围中,Ducharme开玩笑表示,如果他们能让玩家拿起手柄就不舍得放下来,直到打通整个游戏,那就可以说是完成开发目标了。他表示如果能让玩家连续玩个12-15小时连厕所都不舍得上,那也算是完成开发目标。
为了达成让玩家不上厕所这一步目标,开发团队对游戏进行了多方面的强化,还对原始素材进行了一些刻意改动,剧情也做出了更改,比如第四到第八章的ADS加农炮部分被删除。
《死亡空间重制版》将于2023年1月27日发售,将登陆PC、PS5和Xbox Series X/S平台,届时玩家将可以看到这款游戏存在哪些改动。
原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?