近日IGN对EA Motive工作室制作的《死亡空间 重制版》的主创人员们进行了采访,其中谈到了为何选择重启这款十年前的IP,主创们透露,曾经小众的生存恐怖题材游戏现在很受欢迎,现代技术的进步也可以让恐怖游戏的氛围感与沉浸感体验绝佳,可以说现在正是《死亡空间》回归的最佳时机。
主创们透露,《死亡空间》原版的灵感来源自《生化危机4》,本质上EA当初要做的就是一款“太空版生化危机”,但在设计方向上大部分都取自《怪形》《异形》《视界》等电影。
主创们表示,为了进一步提升游戏的沉浸感,《死亡空间 重制版》中的「石村号」现在是一艘完整的、互相连接的太空舰船,这意味着你可以自由探索,让它感觉是一个更真实的地方。并且为了填补场地空间变大后玩家的“空虚时刻”,他们创建了压力系统“Intensity Director”,它可以随机生成恐怖事件,让玩家时刻处于精神紧绷状态。
《死亡空间:重制版》已确定将于2023年1月27号发售(国区28号解锁),Steam国区标准版248元,支持简体中文和中文配音。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!