据gamingbolt消息,FromSoftware目前正在开发的《装甲核心6》不会有合作战役模式。
在接受采访时,制作人表示:“在游戏的主要故事模式部分,我们选择不去开发合作游戏模式,因为我们想要强调动态动作、强调单位的自由运行以及玩家在任务中做出的积极改变。我们将会专注于只有在单人模式中才能实现的强烈体验。”
虽然游戏并没有合作战役模式,但官方已经确认,游戏仍然会有专注于竞技的对战模式。
游戏将于2023年发售,登陆Steam、PS4/5、Xboxone以及XSX|S平台。
经过长时间的沉默,系列最新作全新机械动作《装甲核心6: FIRES OF RUBICON》终于登场。您可以操纵组装的原创机械,在三维舞台上自由奔跑。此外,通过动态运动,充分利用射击和近距离战斗,挑战困难,击败敌人,你可以享受用机甲实现各种行动。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!