由圣莫妮卡工作室制作的PS独占游戏《战神:诸神黄昏》作为2022年的热门新作之一斩获了无数奖项。自上个月发布以来本作在媒体和玩家中有口皆碑,但目前工作室内部似乎有了一些变动。
《战神:诸神黄昏》和《战神4》游戏制作人Hannah Foell在个人社交媒体上宣布,自己已离开工作室,成为美国任天堂第三方工作室的高级经理。她表示能加入美国任天堂的第三方团队非常高兴,将来会努力推动开发者和发行商的关系。自己已经迫不及待地想开始与3A游戏的开发人员合作,为玩家带来激动人心的新体验。
根据Hannah Foell的领英页面显示,她在2016年2月至2022年12月期间在圣莫尼卡工作室担任游戏制作人。在此之前,她在Harmonix Music Systems工作了不到一年的时间,担任《摇滚乐队4》的制作人。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!