如果你是一位MMO爱好者,那一定听说过这么一个故事。“我花了20W,买了一件极品装备,结果出门就被人秒了”。
这个故事具体来源已经不可考,早期的MMO游戏差不多都有类似的传闻或者故事,突出的就是面对大佬玩家时的无奈和无论怎么充钱总有人更强的游戏逻辑。这个事情听起来有点不可思议,但确实是当时MMO游戏的经典总结。
其实这就涉及到一个问题,那就是早期MMO游戏的战斗机制都是锁定的。玩家们PK的技巧主要就是算技能的CD时间,剩下的无论怎么走位那都是站桩,好一点的最多再给个坐骑不能再多了。换句话来说,早期的MMO的战斗机制,装备是决定性的因素,不仅无趣并且还会发生“花20W打游戏还要被秒”的尴尬事件,因为对手充了30W。
这样的情况就导致玩家的操作什么的完全体现不出来,而且原本快意恩仇的江湖世界也变成了你一刀我一刀的无脑战斗。好在现在的MMO游戏已经做出了改变,最有代表性的,那就是即将要推出的《天龙八部2》手游。
作为金庸正版授权作品,《天龙八部2》手游一直致力于给玩家们更好的江湖体验。其中最有代表性的,就是他们推出的轻功战斗玩法。
在《天龙八部2》手游中,轻功不单单只是用来赶路的招式,更是“全天候360度PK”的基础。《天龙八部2》手游为每一个门派都设定了对应的轻功,而玩家们则可以在使用轻功的情况下和对手战斗,值得一提的是,在这个过程中,战斗是没有锁定的,也就是说,《天龙八部2》手游是可以实现躲技能的操作的。
这样的好处很明显,首先像传统MMO那样的尴尬战斗不会再出现了,其次玩家们也可以实现很多超出常规MMO游戏的操作,只要玩家操作得当,实现走A移动施法轻功施法都是可以的。就算是像原著中乔峰一掌打下轻功中的云中鹤那种极限操作,玩家们都是可以实现的。
各位小伙伴,《天龙八部2》手游已经开始预约,你们还在等什么呢?
少为人知的FFyasueda的半生。
中国有句古话叫做“识时务者为俊杰”。
只是懂lsp还不够,还得懂玩家