《意航员》系列制作人Tim Schafer近日接受外媒NME采访时呼吁:不要让游戏行业的加班文化成为常态,改善游戏行业从业者的生活质量非常重要。
Tim Schafer透露,在创作《意航员1》时,是他经历过的“最糟糕的加班”之一,开发人员甚至“连续几天工作到早上5点”,以确保《意航员》能按时完成。他表示,那段时间太可怕了,他们再也不会那么做了。
从那时起,Tim Schafer 就积极反对加班文化,《意航员2》就是没有加班的情况下制作的。Tim Schafer表示直到今天,加班文化依然存在,这仍然是“一场斗争”,如果你有“加班模式”,那就意味着出了问题,不要让它常态化真的很重要。
原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?