据 Unity 官方消息,Unity 中国与 AMD 自 2020 年开始合作研发高质量的发丝渲染解决方案,经过两年的努力,基于 AMD TressFX 开源高质量实时毛发渲染框架所打造的 Unity China HairFX 毛发系统终于面世。
Unity China HairFX 是一款基于发丝的实时渲染技术,不仅可以做到很逼真的光透效果,并且随着角色的运动,还能让发丝轻盈抖动。
在合作开发的过程中,Unity 中国与 AMD 的图形工程师们还根据开发者的反馈,对于 TressFX 原有的物理模拟和渲染效果做了很多改进和优化,比如,着重处理了发丝过分拉长、随机长度插值和渲染性能优化,全方位改进开发者的创作体验。
Unity China HairFX 毛发系统同时支持 Unity 通用渲染管线(URP)和 Unity 高清渲染管线(HDRP),并与 Unity 编辑器 2021 LTS 版本兼容。
原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?