来自Window Central的爆料人Jez Corden表示,他得到了一些消息,因微软在开发第一方游戏时坚持使用自研引擎和开发工具,导致《神鬼寓言》重启作和《光环:无限》的开发出现问题。
Jez Corden暗示微软的自研引擎拉胯,微软还选择不用市面上例如虚幻这种已经较为成熟,功能更为完善的引擎,加剧了开发难度,让其第一方游戏输出困难。
关于《神鬼寓言》重启作,它是由《极限竞速:地平线》的制作组Playground Games开发,在2021年11月份时被爆出项目已开发4年,但目前仍没有确切的发售日期。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!