《战神:诸神黄昏》已经发售有一段时间了,玩家们的反馈都十分的不错。本作除了在TGA 2022颁奖典礼上狂揽大奖的优异表现外,游戏的主线通关率也高的惊人。一起来了解一下吧!
截至目前,根据游戏的奖杯界面显示,已有41.2%的玩家通关了主线剧情,完成了奖杯“诸神黄昏”:与众神之父交战。
《战神:诸神黄昏》是由圣莫尼卡工作室开发、索尼互动娱乐发行的动作冒险电子游戏,该游戏为2018年《战神》的续作,与前作一样以北欧神话为基础,古代挪威为背景。故事主题将围绕使北欧神话终结的“诸神黄昏”。
此外游戏在TGA颁奖典礼上共有6项得奖:最佳动作冒险、最佳无障碍创新、最佳配乐、最佳音效、最佳叙事以及最佳表演,是本届TGA获奖数最多作品 。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!