《Thronefall》是一款俯视视角类型的中古世纪王国经营战略游戏,游戏预计将于2023年第二季度推出。本作由曾推出过《Islanders》的工作室 GrizzlyGames 制作发售,号称是一款“并不烧脑的策略游戏”。
在游戏中,玩家将建设并守卫自己的王国。 在白天,玩家需要针对各种王国必须的设备与城堡进行建设,并配置弓兵或骑兵等兵力来进行防御;而在夜晚,敌人将会全力来袭,玩家需要通过白天的配置来进行守卫,通过像这样日夜反覆交错的方式来推进游戏发展。
你能否够在经济和防御之间取得适当的平衡?你需要更多的弓箭手、更厚的围墙还是额外的磨坊?你会用你的长弓将敌人拒之门外,还是骑着战马冲向敌人?这将是一个艰难的夜晚,但比起能够看到明天的太阳从你的小王国上空升起这又算得了什么。
游戏界有自己的锻刀大赛
《牧神镇物语》似乎并不是大家想象中的孤岛一片地,致富靠双手的游戏,下面笔者就带大家看看这款游戏如何跳出农场模拟类游戏的影响,做出自己的自动化+探索游戏。
在发售当天就收获了Metacritic均分92分的好成绩,甚至一举超越备受好评的《双影奇境》,直接以Dogubomb工作室处女作的身份登顶,《蓝途王子》到底凭什么激起如此大的水花?
游戏害人?人害游戏?
两款国产新游——《黑暗世界:因与果》和《苏丹的游戏》都在刚上线的时候引发了两极分化的热议。根据这个现象,似乎国内玩家对于国产游戏的反馈与期待可以让我们窥见其冰山一角。
春节过后,一场备受瞩目的“英雄对决”悄然拉开帷幕。一边是历经757天停服、承载无数玩家青春记忆的《守望先锋》国服2月19日高调回归,另一边则是网易漫威IP新秀《漫威争锋》以S1下半赛季2月21日强势更新正面迎战。