《木卫四协议》发售时PC版极其卡顿(后续官方称是着色器编译异常),然而主机版的却没出现什么问题,尤其是PS5这边很流畅,让玩家们猜测是不是索尼区别对待,或者偷偷给PC版/Xbox版负优化?
之前游侠网曾报道过,有150名索尼员工参与开发,这似乎更加印证猜测的真实性。随着传言传播地越来越广泛,《木卫四协议》总监也不得不亲自辟谣。
Glen Schofield今日发布推文,澄清了这件事:“玩家们不要盲目相信网络上的传言:致谢名单中有索尼的员工,是因为他们参与了动作捕捉,但并没有做任何额外的工作。”这表示索尼的员工并没有单独针对PlayStation版游戏做专属优化。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!