最近的TGA颁奖典礼上有不少重磅新游戏亮相,不过微软Xbox第一方游戏却没有露面。Xbox在今年就缺乏游戏大作,不少粉丝开始为之感到担忧。最近Xbox市场营销总监Aaron Greenberg回应了这件事。
Aaron Greenberg说:“我们有许多计划打算与大家分享和展示,未来的2023年将会非常精彩。感谢大家期待看到更多消息。时机一直都是关键,不过不用担心,大家不用等太久就能看到我们接下来的新消息了。”
2022年Xbox的游戏阵容确实比较贫瘠,相比之下,索尼的《战神5》在TGA上拿下了数个大奖,此外还有几款独占游戏也有所收获;同时《最终幻想16》、《死亡搁浅2》等PS独占大作也都在TGA上公开了预告片,而Xbox的第一方游戏仍处于开发阶段。不知道它们要等到什么时候才会公开新预告片或者发售时间呢?
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!