Techland在今天发布了《消逝的光芒2》1.8.1补丁更新,本次更新重点关注了游戏中一些功能型和改善型。下面让我们一起来看看吧!
游戏更新
此次1.8.1补丁更新,我们重点关注了游戏中一些功能型和改善型更新,以下列出其中一部分:
●撕咬者变得更加具有攻击性
●增加PC版本“基准评估”选项 (视频设置)
●增加“细节层次倍率”选项(高级视频设置,但是请注意,提升相关参数有可能影响您的游戏表现)
●增加“减缓晕动症”选项并预设开 (无障碍设置)
●PC版本针对英特尔XeSS性能提升。
●进一步优化渲染和光照。
一如既往,我们正在持续修复BUG和其他游戏问题,本次补丁主要针对《猩红纽带》DLC。
●游戏体验更新
○修复了一个关于自行车挑战的问题,使得玩家不会卡死在任务中。
○修复了在PS5上一个关于「瘟疫标记」任务中,艾登在注射完第一支抑制剂后卡死的问题。
○修复了一个玩家因动画丢失而无法继续战斗挑战的问题。
○修复了一某处能让玩家跳过整段「来自维勒多的疯子」挑战任务直接进入屠杀大厅的问题。
○修复了在取消盗贼王子挑战后可能出现黑屏的问题。
○修复了在开启巴别塔挑战后可能出现黑屏的问题。
○将骷面的抗性调整为元素伤害,使他变得更难对付了。
○修复了一个关于撕咬着有时对玩家造成0点伤害的问题。
○[Xbox/PlayStation] 玩家将不会在「晶莹洁白」任务中卡死了。
○修复了一个终结动作无法对骷面造成伤害的问题。
○修复了一个传奇遭遇战只会给玩家奖励变异样本的问题。
○修复了在追踪「卫星之梦」任务时,丢失目标标记的问题。
○修复了一些滑索漂浮在空中的问题。
○[PS4] 修复了「水塔」任务导致进度锁死的问题。
○[Xbox] 盗贼王子和哈兰一日表演的初始道具将被正确地给予玩家。
○修复了DLC 中任务奖励无法锁套装的问题。
○修复了一些盾牌模组重复出现在工匠大师升级界面的问题。
○修复了一个在预览DLC大厅奖励套装时武器模改效果无法正常显示的问题。
○使用弓箭爆头现在可以制造正确的伤害了。
○修复了人类敌人的AI,他们无法在战斗中使用骷面的技能。
○玩家现在可以丢弃从屠杀大厅商人处购买的奖励。
○挥动武器的动画变得更快了,更贴近前作的感觉。
○修复了一个重新开始屠杀大厅挑战的问题。
○完成所有夜行者挑战后现在能够正常解锁真正的夜行者成就了!
○修复了在屠杀大厅杀死守卫导致的死亡循环问题。
○微调了「来自维勒多的疯子」里的跑酷挑战
○屠杀护臂寒冰模组可以升级了。
●合作模式更新
○[Xbox] 修复了接受好友游戏邀请导致的游戏崩溃问题。
○修复了当第四名玩家加入游戏时会卡在西弗勒斯的对话选项中的问题。
○修复了一个合作模式下登上那座高塔挑战出现检查点卡死的问题。
○优化了合作模式下跑吧小子挑战中感染者的AI。
○[PS4] 修复了一个加入合作游戏后手柄无响应的问题。
○当你正在连接的房主正在进行对话或者播放过场动画时,游戏进行提示。
○修复了一个因为守卫刷新在玩家身上,导致潜行任务立即失败的问题。
○修复了一个玩家可能会卡死在挑战前对话的问题。
○修复了一个玩家无法继续「来自维勒多的疯子」挑战的问题。
○维勒多狂人的成就/奖杯可以在合作模式中完成挑战后被正常解锁了。
○修复了多个网络连接相关的问题。
○修复了一个合作模式下玩家可能在挑战中被分开的问题。
○修复了合作模式下某些图标过大的问题
○夹击挑战的进度可以被共享了,允许玩家立刻完成。
○合作模式下玩家无法再独自打开需要多名玩家一起打开的门了。
○修复了合作模式下挑战过程中导致玩家卡死的一些列问题。
○[PS4] 修复了一个完成风车挑战后游戏崩溃的问题。
○修复了合作模式下玩家无法开启任务的问题。
○屠杀护臂的相关音效在合作模式下能够被正常听到了。
●UI/UX更新
○修复了屠杀大厅挑战中的计时器显示问题。
○修复了一个单手砍刀的图标问题。
○修复了一个在查看屠杀护臂时出现的显示异常问题。
○修复了一个玩家能抵达受限制区域的问题。
○修复了一个玩家在完成任务后会出现在错误地点的问题。
○修复了宝藏猎人挑战过程中的素材加载问题。
○修复了在DLC任务过程中语音缺失的问题。
○修复了DLC任务中本地化字幕空白的问题。
○优化了「来自维勒多的疯子」挑战过程中动画的运镜效果。
○修复了玩家在装备弓箭时使用盾牌格挡的动画。
●技术更新
○XSS视频选项中预设的低画质相当于PC上AMD显卡开启DX12的效果。
○玩家在双胞胎跑酷任务中接受失败并重新读档后不会再丢钱了。
○修复了玩家滑铲进入通风管道后被卡死的问题。
○玩家解锁所有风车后能够正常获得唐·吉诃德成就了。
○修复了游戏在某些设备上游玩超过一小时以上出现表现性能下降的问题。
○修复了玩家在登入账号后立即登出后出现无限加载的问题。
○修复了一个声音随机消失的问题。
○修复了使用手柄游玩时振动反馈丢失的问题。
○[Xbox] 序章中的森林在白天时不会再看上去过暗了。
○玩家无法再跳过完美格挡的教程。
○修复了一个感染者有时过于安静的问题。
○[PlayStation] 修复了哈兰一日挑战和「荣耀还是耻辱」任务过程中出现游戏崩溃的问题。
○修复了在维勒多和屠杀大厅之间快速旅行导致的游戏崩溃问题。
○[光线追踪] 修复了在照相模式下玩家阴影丢失的问题。
○[光线追踪] 修复了一些坏损光源的问题。
○修复了芭芭雅嘎跑酷挑战无法开启的问题。
○减少了感染者抓住玩家的几率。
○AI/玩家在被撕咬着抓住后不会再出现抖动。
○修复了将分辨率从3840x2160调整为1920x1080时出现的游戏崩溃问题。
○修复了通过EPIC游戏启动器启动离线模式后无限卡死在读取界面的问题。
○优化了d3d12模式下的内存使用以改善稳定性。
○[光线追踪] 效果范围延展了20%。
○加入了“基准评估”选项,允许玩家评估电脑针对《消逝的光芒2》的表现。
○优化了初次启动游戏的加载时间(PS4上提升了10秒)。
○优化了树木阴影。
○优化了雾和水的反射质量。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!