《刺客信条:Red》是《刺客信条:幻景》之后的续作,预计于2024年发售,然而外媒insider-gaming透露开发过程并不顺利,可能要推迟到2025年。相反,insider-gaming透露《刺客信条:Red》的续作《刺客信条:Hexe》开发过程良好,没出什么幺蛾子。
《刺客信条:Red》由育碧魁北克负责开发,该工作室的创意总监Jonathan Dumont在2020年时就被员工指控职场霸凌,包括性骚扰、滥用职权、辱骂欺辱员工等行为。还有传闻称他是典型的自恋狂,常常以自我为中心,觉得自己高高在上,言语攻击较为弱势的员工(新人、女人、LGBT等)。
Jonathan Dumont
工作室氛围在Jonathan Dumont的影响下变得乌烟瘴气,员工怨声载道,许多人不堪其辱被迫离职,因此影响到《刺客信条:Red》的开发进度。
《刺客信条:Red》是AC系列第10部旗舰级正统续作,故事背景发生于封建时期的日本,开放世界RPG类型。玩法特点或许可以参考魁北克工作室的代表作——《刺客信条:奥德赛》和《渡神纪:芬尼斯崛起》,虽然很重复但确实量大管饱。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!