距离《失忆症:重生》的发售已经过去好几年了,但看起来我们很快就能玩到《失忆症》系列的新作了,Frictional Games正式公布了系列新作《失忆症:地堡》,这款游戏将为该系列的玩法机制带来根本性的转变。官方公布了一段预告片和一些截图,一起来看看吧!
Friction Games将《失忆症:地堡》描述为是一款半开放世界游戏。玩家在游戏中将会扮演一个失忆的法国士兵,他发现自己身处于一个废弃的法国一战的地堡中。这个地堡非常的黑暗,令人毛骨悚然,玩家可以在光线昏暗的走廊中自由探索。
《失忆症:地堡》计划没有任何脚本事件,因为玩家需要面对的是一个“始终存在的威胁”所带来的持续不断的紧张压力,这个威胁就是“一个来自于异世界的追踪者生物”。
《失忆症:地堡》还强调“应变式游戏玩法”,会优先考虑玩家的选择,并允许玩家以多种不同的方式来战胜威胁,完成挑战,一路上玩家将会遇到各种谜题和其他的阻碍。玩家将会配备一把左轮手枪和一个“有噪音”的手电筒,玩家将可以完全掌控他们每一刻的决定,也需要非常小心地管理和利用极其有限的资源。
《失忆症:地堡》将于2023年3月发售,登陆PlayStation、Xbox和PC。以下是一些游戏的官方截图,一起来看看吧!
《失忆症:地堡》官方截图:
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!