CDPR在近日的财报电话会议中提到。《赛博朋克2077》续作“Orion”要等到明年的扩展包“往日之影”发售后,才会开始进入概念阶段,且最初的人员规模会比“往日之影”开发团队更小,因为多数成员会去协助《巫师4》的制作。
等到概念阶段结束后,“Orion”会进入预制作阶段,届时才算游戏开发正式开始。不过按照CDPR之前的说法,正式开发团队的规模会和《赛博朋克2077》一致,达到350-500人。
原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?