今年初时就有爆料称FromSoftware工资远低于同行,而且加班严重,外媒gamesindustry.biz近日采访了FS社的一些在职和已离职的员工(全部匿名),上述情况确实存在,不过也没有传闻中那么夸张,另外,一些员工对在FS社的工作的满意度较高,称工作就像是在打黑魂击败BOSS一样有成就感。
关于加班,因部门而异,有些员工的加班工作不多,而在游戏发布的关键时期,有些员工经常要加班两到三个月。工作时长方面,From Software有一项规定,工作最晚不会晚于晚上10点,且90%的情况下,员工不会呆到晚上9点以后。FS社宣称的工作日时长为8小时,核心工作时间为上午11点到下午5点。
关于薪酬,确实低于同行,FS社位于东京,生活成本高,多位员工对薪水不太满意。截至2022年 5月,From Software 拥有 349 名员工,根据 Career Connection 的数据,这些员工的平均年薪为 341 万日元(约合人民币17.6万),远低于同等规模的 Atlus 员工的 520 万日元(约合人民币26.8万)。
目前所有FS社招聘职位的基本月薪资都是22万日元(约合人民币11354元),并且加班费“一般都包含在工资中”,深夜加班费是每小时工资的一半,也比同行低。有员工指出FS社不是一个游戏大厂。
尽管有人谈论加班和工资较低,但员工似乎也对在 From Software 工作很满意,多个员工对他们在 From Software 的经历给予了积极的评价,有员工将奋斗的过程比作《黑暗之魂》中击败boss的经历,他说到:“把事情做好需要付出很多努力,但如果你克服了困难,那会非常令人满足。就像你在黑暗之魂中打败了一个 Boss 一样”。还有人表示,与一群充满热情和才华的人一起制作3A游戏,是很棒的经历。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!