今年初时就有爆料称FromSoftware工资远低于同行,而且加班严重,外媒gamesindustry.biz近日采访了FS社的一些在职和已离职的员工(全部匿名),上述情况确实存在,不过也没有传闻中那么夸张,另外,一些员工对在FS社的工作的满意度较高,称工作就像是在打黑魂击败BOSS一样有成就感。
关于加班,因部门而异,有些员工的加班工作不多,而在游戏发布的关键时期,有些员工经常要加班两到三个月。工作时长方面,From Software有一项规定,工作最晚不会晚于晚上10点,且90%的情况下,员工不会呆到晚上9点以后。FS社宣称的工作日时长为8小时,核心工作时间为上午11点到下午5点。
关于薪酬,确实低于同行,FS社位于东京,生活成本高,多位员工对薪水不太满意。截至2022年 5月,From Software 拥有 349 名员工,根据 Career Connection 的数据,这些员工的平均年薪为 341 万日元(约合人民币17.6万),远低于同等规模的 Atlus 员工的 520 万日元(约合人民币26.8万)。
目前所有FS社招聘职位的基本月薪资都是22万日元(约合人民币11354元),并且加班费“一般都包含在工资中”,深夜加班费是每小时工资的一半,也比同行低。有员工指出FS社不是一个游戏大厂。
尽管有人谈论加班和工资较低,但员工似乎也对在 From Software 工作很满意,多个员工对他们在 From Software 的经历给予了积极的评价,有员工将奋斗的过程比作《黑暗之魂》中击败boss的经历,他说到:“把事情做好需要付出很多努力,但如果你克服了困难,那会非常令人满足。就像你在黑暗之魂中打败了一个 Boss 一样”。还有人表示,与一群充满热情和才华的人一起制作3A游戏,是很棒的经历。
在发售当天就收获了Metacritic均分92分的好成绩,甚至一举超越备受好评的《双影奇境》,直接以Dogubomb工作室处女作的身份登顶,《蓝途王子》到底凭什么激起如此大的水花?
游戏害人?人害游戏?
两款国产新游——《黑暗世界:因与果》和《苏丹的游戏》都在刚上线的时候引发了两极分化的热议。根据这个现象,似乎国内玩家对于国产游戏的反馈与期待可以让我们窥见其冰山一角。