Team Ninja近日对新作《卧龙:苍天陨落(Wo Long: Fallen Dynasty)》中移除耐力条的详细原因进行了说明,一起来了解一下吧!
《卧龙:苍天陨落》监督安田文彦和出品人山际真晃近日将本作和《仁王》与《仁王2》的战斗系统进行对比。安田文彦表示,《仁王》是围绕日本武士的招数打造的游戏,因此要强调出战斗中一招一式的重要性。所以这款游戏设置了耐力条,要求主角全程稳扎稳打。但在中国元素里,情况就不一样了。
安田文彦认为:“中国元素讲究更加流畅和优雅,所以在战斗方面要追求截然不同的节奏。”为了追求这样的风格,厂商决定抛弃《仁王》的核心元素,打造全新设定。
在新的战斗系统中,玩家在打斗时可以进行大开大合的攻防转换,不需要考虑像耐力条这样的问题。玩家可以在无需考虑耐力条的情况下化解攻击或立即采用防御姿态。
玩家可以在战斗和探索中随时转入另一种策略。厂商希望玩家在这款游戏中拥有更加动态的招数和更高的自由度。
《卧龙:苍天陨落》将于2023年3月3日发售,登陆PC、PS4、PS5、Xbox One和Xbox Series X/S平台。
游戏界有自己的锻刀大赛
《牧神镇物语》似乎并不是大家想象中的孤岛一片地,致富靠双手的游戏,下面笔者就带大家看看这款游戏如何跳出农场模拟类游戏的影响,做出自己的自动化+探索游戏。
在发售当天就收获了Metacritic均分92分的好成绩,甚至一举超越备受好评的《双影奇境》,直接以Dogubomb工作室处女作的身份登顶,《蓝途王子》到底凭什么激起如此大的水花?
游戏害人?人害游戏?
两款国产新游——《黑暗世界:因与果》和《苏丹的游戏》都在刚上线的时候引发了两极分化的热议。根据这个现象,似乎国内玩家对于国产游戏的反馈与期待可以让我们窥见其冰山一角。
春节过后,一场备受瞩目的“英雄对决”悄然拉开帷幕。一边是历经757天停服、承载无数玩家青春记忆的《守望先锋》国服2月19日高调回归,另一边则是网易漫威IP新秀《漫威争锋》以S1下半赛季2月21日强势更新正面迎战。