据报道,数据分析机构Sensor Tower调查显示,Level Infinite在2022年11月4日发行的《妮姬:胜利女神(胜利の女神:NIKKE)》(iOS / Android)上市两周期间,已于全球累计营收达6700万美元(约4.8亿元人民币/93亿日元)。其中最大的市场分别是日本、韩国、美国。
《胜利女神:妮姬》是由 Level Infinite 与金亨泰领军的 SHIFT UP 携手打造的全新作品,是一款以未来为舞台的第三人称背后视角终末射击 RPG,也是一个关于后启示录世界中的少女们以枪枝编织而成的战斗物语,以接近真人的高品质画面绘制而成的精彩战斗场面,尝试提供既存射击游戏所没有的崭新体验。
Sensor Tower 表示,游戏中壮大的世界观、高品质的场景与细致的角色使其在日本玩家间广受欢迎,此外包含电视广告、万圣节活动等事前宣传,也是让这款作品打下不错的开始原因之一。
此外,与Level Infinite上一部发布的作品——8月发布的开放世界RPG《幻塔》相比,《妮姬》更胜一筹。《幻塔》在推出两周后全球营收累计达3400万美元(约2.4亿元人民币/47亿日元)。相对来说,尽管《妮姬》初期营收累积的速度没有《幻塔》来的快速,但在8日之后拉开的差距相当大,Sensor Tower认为《妮姬》未来在日本仍可能有着长期走红的可能性。
原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?