《蜘蛛侠:迈尔斯莫拉莱斯》PC版正式发售,目前游戏在Steam评价“特别好评(95%好评率)”,入手的玩家体验后对游戏大为赞扬。近日,PC版迎来了首个更新补丁,此次更新改善了光追质量,以及游戏过场动画的表现。
更具体地说,更新调整了过场动画的灯光,以匹配游戏,并改善了性能表现。此外更新解决了用Intel ARC显卡使用动态分辨率缩放时,可能导致图像损坏的错误。
更新日志:
对光追阴影的视觉改进。
改进了某些物体的光追反射质量。
调整了过场动画的灯光,以匹配游戏。
改善了过场动画的性能表现。
解决了用Intel ARC显卡使用动态分辨率缩放时,可能导致图像损坏的错误。
改善游戏稳定性并优化。
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一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!