《战神:诸神黄昏》于11月9日发售,半个月过去了,游侠网的朋友们都玩得怎么样呢?截至发稿前,根据该游戏的奖杯页面信息,有26.1%的玩家完成了所有主线任务,有4.2%的玩家尽情享受游戏获得白金奖杯。
《战神:诸神黄昏》的流程时长比前作《战神4》高出很多,还有许多能选择探索的支线任务,想要仔细认真游玩的话确实有点花时间,因此26.1%的通关率已经很高了。
昨天PlayStation官方表示《战神:诸神黄昏》的首周销量就高达510万份,卖得非常火爆。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!