此前我们报道了Team NINJA正在制作《忍者龙剑传》重启作的新闻:Team Ninja是在韩国游戏展会G-Star上的主题演讲中透露这一信息的,在G-Star的主题演讲结束后,Team Ninja的创意总监Tom Lee向外媒VGC透露了更多关于这方面的信息。
Tom Lee表示《死或生》与《忍者龙剑传》这两个IP是Team Ninja长期的支柱IP,它是与工作室的历史和声誉紧密相连的。
Tom Lee说:“毫无疑问,当我们谈到我们过去的游戏开发工作和未来的项目时,我们不能遗漏这两个重要的IP。但目前来说,我们无法分享关于其中任何一个IP的细节内容。就像我们很多忠诚的粉丝一样,我们对于这两个备受喜爱的IP的回归也是充满热情。等到时机成熟,我们肯定会分享最新消息的。”
《死或生》系列的上一款主线作品是2019年发售的《死或生6》,而《忍者龙剑传》系列的上一款主线作品《忍者龙剑传3》已经是2012年的事情了,此后该游戏推出了增强版本《忍者龙剑传3:刀锋边缘》。而在2021年6月的时候,Team NINJA推出了《忍者龙剑传:大师合集》,该游戏登陆了PS4/XB1/NS/PC平台。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!