最近一段时间,原神可谓是奖项荣誉不断。先是又获得TGA双奖提名,后又登上央视专栏,在《云起·策问》栏目中大获褒奖。在《云起·策问》中,不仅大伟哥受到央视总台记者采访,原神的文化、IP、游戏出海以及游戏工业化等内容也受到央视的全方位点赞,可以说这一波是非常深入到位的剖析。
在《云起·策问》中,央视以派蒙与旅行者初遇的“喂快醒醒”作为开场,并且放上了原神游戏加载界面的大门,在开头就给了观众身临其境的游戏体验。而后也是单刀直入,直接用海内外知名的《神女劈观》作为例子,高度肯定了原神以《神女劈观》为代表的内容在文化承载、以游戏为媒介做出创新型传播方面做出的贡献与价值。
当然,文化输出并不是《云起·策问》对原神主要的肯定,原神能够达成文化输出目标,依托的是产品本身的高质量和文创策略,所以米哈游的游戏工业化、文化产品工业化,也得到了央视的关注与深入访谈。在访谈中,大伟哥谈到,米哈游以及原神创造了许多原创IP,并且在卡通渲染等方面,米哈游都有非常核心的技术。在他看来,米哈游更像是一家文创和科创双轮驱动的公司,而非是单纯的游戏公司或是IP动漫公司。
在访谈中,原神的文化产品工业化是被着重提出的。大家对原神的文化传播、IP符号已经非常熟悉,但原神是如何通过一系列的战略策划将原神IP打出知名度的呢?《云起·策问》给了大家解答。前段时间原神非常活跃的联动、动漫企划以及原神一直以来稳定的周边创新产出、高质量的音乐会、OST等都是原神文化产品工业化的一部分。通过将动漫、音乐、周边、游戏看做一个IP整体,进行全方位的细致攻坚,原神才达到了如今具有高知名度的地位。所以在原神热度居高不下的背后,提供坚实支撑的无疑是原神团队精准的战略计划与成熟的文化产品工业化。
不过在如此旺盛的IP产业之后,央视也注意到了米哈游是如何对IP进行产权保护的。《云起·策问》了解到,原神是站在多平台视野思考的游戏制作,所以为了兼容各平台的硬件特性,米哈游开发了多平台的自动化检测工具,并对检测方法申请了专利且获得授权。而且在IP构建相关商标、版权保护方面有非常专业的知识产权团队,在进行IP创新产出的同时,非常注重知识产权。
访谈的最后,大伟哥也提到了线下火热的元宇宙话题。元宇宙对大家来说可能还是一个比较陌生的新话题,然而在大伟哥看来,如今的创业公司可以通过内容切入元宇宙赛道,并提出了在元宇宙中为玩家构建令人享受的虚拟世界的希望和愿景。虽然元宇宙目前还是一片待开拓的蓝海,但大家可以相信米哈游的技术与初心,毕竟“技术宅拯救世界”嘛!
总而言之,原神能够再一次获得央媒认可,并且直接拥有了一个长达18分钟的央视访谈专栏,无疑是原神的质量与全方位的价值都得到了高度认可。相信随着原神的进一步开发与更新,将来还会有更多的奖项与荣誉随之而至!
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!