“走黄泉路,喝孟婆汤”这一古代民间传说想必大家都耳熟能详,如果不喝下孟婆汤,不忘记前世记忆就无法重新投胎,最近有一款国产沉浸式互动惊悚电影游戏《黄泉:孤岛惊魂》就对这一传说进行了新编。
东方传统故事“新编” 中华文化“魅力无边”
《黄泉:孤岛惊魂》讲述了一位带着女儿到黄泉岛寻妻的父亲,在岛上遭遇各种匪夷所思的灵异事件,如冤魂一般纠缠的红衣小女孩,四处弥漫的危险鬼雾……他试图带着女儿逃离却发现无法离开这个岛,也无法逃脱最终死亡的命运,直到最后他才发现这一切都是因为自己对女儿的执念而陷入的无尽轮回。
《黄泉:孤岛惊魂》通过一位父亲无法放下对女儿的执念而陷入轮回的故事,将东方传统故事在新的世界观下用现代手法进行重新改编演绎,让传统文化以全新的形式和面貌走进大众视野,让玩家重新更好的理解领略中华文化的魅力。
“这是命运的起点,也是终点,这是你最想逃离的地狱,也是你的一线生机。生或死,得到还是失去,只取决于你的选择。”
独创悔恨玩法 全球首创性格自定义真人沉浸式交互电影游戏
这款互动影像游戏全程采用真人拍摄,以真人影像视频贯穿始终来推进剧情,支持全景式探索,增强玩家的沉浸体验感,还加入了多类型互动玩法,除了多种剧情分支外还增加多种世界观理解,并且玩家可以以多种自定义性格方式参与推动剧情发展。
该游戏目前已经在steam商店开放预览,计划于2022年11月22日开放试玩版让大家免费体验,12月2日正式上线发售。另外主机版本也在紧锣密鼓的开发当中,争取尽快和大家见面。
山与海工作室诚意之作
这款国产互动影像作品是山与海工作室耗时两年的诚意之作,不仅采用真人实景拍摄,而且大胆尝试全篇使用真人影像视频来主叙事,把真人影视的被动体验转变为沉浸式互动体验的有声叙事尝试得更彻底。
《黄泉:孤岛惊魂》作为国产独立游戏,是由山与海工作室的伙伴们自筹资金制作,并没有外部资金参与。所幸,项目得到众多影视制作方向朋友的帮助。实力派演员徐僧和郭东海的倾力支持,使得项目大部分资金得以投入到了制作中,最终在美术、摄影、音效、特效、剪辑等各个制作环节的鼎力加持下,游戏在场景画面、恐怖气氛等方面都有着不俗的表现。
“我们不能因为这是一个独立游戏,自己是个穷工作室,就心安理得地给玩家一些半成品,甚至是制作拉跨的作品,我觉得这是不对的,这是对玩家支持国产游戏热情的信用消耗”,这是山与海工作室伙伴们的共识,也是山与海“用心讲好故事,努力做好游戏”的初衷。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!