不少《幻塔》的新手一定有过这样的感受,那就是自己的GS看起来还不错,但打出的输出却远远不如比自己GS低的人。出现这种情况的原因有很多,除了武器搭配以外,最大的可能就是在装备的选择上出现了问题,因为《幻塔》的装备系统并非GS越高就越好,而是要看装备和自己的契合度。
首先要说明的是,GS高的装备也不是没用,撑GS升抑制器是个很好的选择,但要追求适配的话,就要看装备的词条是否和自己的体系搭配。
一般来说,《幻塔》的装备词条虽然没有好坏之分,但有适合与否。如果是强攻系搭配的玩家,那么暴击就是优先级最高的词条,而目前可以出暴击的装备就是护目镜、护手和鞋子。除了暴击之外,优先级最高的就是自己主C的攻击,而且百分比的攻击是比直接加成攻击数值要好,接下来就是普通的攻击属性。
以冰队为例,所谓的冰系毕业装备,满级的情况下冰攻的加成至少也要在1400.
如果是坚毅系的玩家,那么抗性就很重要,但坚毅系的玩家也需要暴击。一般来说,除了暴击属性,全抗的优先级是最高的,接下来火抗和冰抗也很重要,因为现在《幻塔》的几个主流BOSS都是火和冰居多,再接下来的话就是生命属性,最后才是雷抗和物抗,当然,随着游戏的更新,未来生命属性会比单一的抗性的词条更重要。
以现在的坚毅玩家为例,一般来说,满级的情况下,最终的坚毅系玩家会比强攻系玩家多出接近50W血,1W5左右的抗性,这个词条的选择也可以适用于奶妈。
最后,《幻塔》的装备产出也是有技巧的,《幻塔》可以获得装备的途径有很多,BOSS、箱子、活动福利等等,但最常见的还是联合副本和边境战区。而几个特殊的装备则需要特殊的获取办法,比如最新的堡垒外骨骼,就需要打起源或者是新BOSS“棉花糖”来获得。
总的来说,《幻塔》的装备不是一朝一夕就能完成的,是在不断地是在不断地获取不断的获取中不停地更换不停的更换词条更好的装备。好处就是装备的等级是可以继承的,不必担心换装备重新花费资源的问题,各位小伙伴,你们记好了吗?
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!