推特用户ManuDoll 发现,圣莫尼卡工作室将《战神:诸神黄昏》的发售日设定在11月9号,是刻意为之的,因为在今年的11月8号有“月全食”(也称 血月),在北欧神话中血月的出现,意味着诸神黄昏要开始了,这与游戏的发售日不谋而合。
月全食是看到太阳、地球和月亮彼此完美对齐的天体事件,月亮在天空中呈现红色,也被称为“血月”。在北欧神话中,当月亮变成红色(血月)时,意味着 追逐太阳的狼 斯库尔 和追逐月亮的 狼哈提 已经吞噬了太阳和月亮,这也意味着诸神黄昏已经开始。
圣莫尼卡工作室也转发这条推文,但并未回应玩家的猜测,只是留下了“3个思考的表情符号”。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!