自原神3.2主线结束后,须弥的剧情也告一段落,魔鳞病得到了解决,一系列须弥角色也都得到了自己的结局。然而在3.2主线结束后,“有幸”进入周本的散兵就成了被玩家们关注的对象,不仅各种攻略层出不穷,还有玩家变着花样揍散兵。比如最近,一位原神玩家就用毕业练度的全角色“暴揍”散兵,极速通关。
这位名为“念熙阿”的原神玩家对于新登场的散兵周本表示出了极大的尝试兴趣,并自行组队,用除了五郎和多莉之外的所有原神角色都来打了一次散兵。角色涵盖所有元素,既有整炙手可热的草系及相关,也有和草不反应的岩、风、冰。每个角色在他灵活的配队之下完美展现出了大毕业的练度和实力,散兵倒下基本只在一瞬间,可以说观赏性极强。
而在做出如此多的角色暴打散兵合集之后,这位大佬级别的原神玩家也对散兵发出了“感言”:“好弱的神明”。虽然大家都知道这名玩家是开玩笑的,但这份胸有成竹还是让许多玩家表示羡慕。当然,除了对这位大佬夸赞太牛之外,玩家也开始了整活,比如希望在流浪者正式上线后看到散兵自己打自己的场面,还有的直接让大佬重现“魔神战争”,可见这位大佬对散兵的花式极速通关的确震撼了不少人。
然而玩家对于战斗的挑战欲望远不止于此。大家都知道散兵周本里有一个象征着须弥智慧的“小飞机”,小飞机能够帮助玩家在对抗散兵的过程中提供不少增益。然而就是这个增益让部分玩家觉得难度还不够,明言表示希望原神能出一个“无小飞机”版本的散兵周本。好家伙,这波属于是人类的悲欢并不相通,有人还在跟散兵血战,有人已经开始想怎么才能碾压散兵了。
在原神3.2版本,散兵作为一个新登场的周本的确给玩家带来了不俗的游戏体验。无论是散兵震撼的视觉效果,还是四国配音那句“巴尔泽布我已登神”的灵魂演绎,亦或是散兵本身的多元素、雷矩阵以及小飞机的战斗设计,都让玩家们看到了原神官方在散兵周本里下的功夫。无疑,散兵作为一个新周本,独一无二的战斗机制是非常成功的。
除了散兵之外,草神纳西妲的正式登场也给玩家们带来了全新的战斗体验,一度诞生了“雷系起飞水火喝汤”的反应。玩家们只用纳西妲一个角色,就让神里绫人、丽莎、赛诺、班尼特等角色打出了绽放、烈绽放等震撼伤害,还有玩家精益求精,直接给纳西妲来了一个核爆,让纳西妲作为一个机制独特的辅助角色打出了高达五十多万的巨额伤害。不得不说草系反应的确很有趣,让玩家们又燃起了对战斗的钻研热情。
总而言之,原神3.2版本的确是一个非常优秀的版本,在剧情、角色塑造以及战斗系统等核心玩法方面都给玩家带来了更上一层楼的优质游戏体验,用优质的设计思路重燃了玩家们的游玩热情和挑战欲望。相信在未来的版本,原神还能做出更大进步!
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!