最近,马斯克因为收购推特后的种种“神奇操作”再度成为网友们议论的焦点。而他本人却表示现在非常“头疼”,因为同时要管理好几家大型公司。马斯克表示:“我的工作量从每周大约78个小时增加到可能120个小时”。也就是每天约17个小时。
他在4日的巴伦投资大会上表示:“自己的工作对未来有重要影响,比如特斯拉大大加速了转向可持续能源的发展进程,而SpaceX对人类文明的延续至关重要。”“我认为一旦推特走上正轨,它要比SpaceX或特斯拉更容易管理得多。”
当然,推特的员工最近也非常痛苦,马斯克取消了推特前CEO制定的休息日制度,员工现在每天都要工作12个小时以上,防止自己出现在那份50%的裁员名单之上。甚至连怀孕8个月的女员工也没有受到照顾,直接被裁。
目前马斯克管理的公司除了推特之外,还有特斯拉、SpaceX、Neuralink(脑机接口)、The Boring Company(隧道挖掘)等,都是行业巨头级别。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!