索尼PlayStation独占大作《战神5》的媒体评测现已解禁,M站媒体均分达到了94分,多家媒体都给出了满分评价,其中包括IGN美国、Push Square、VGC、GamingBolt等等。
但奇葩的是,IGN韩国分部却唱起了反调(鸡蛋里面挑骨头?),只给了这款游戏6分的低分(满分10分)。那么问题来了,是韩国IGN对索尼有深仇大恨?还是这款游戏真的拉胯呢?让我们一起来看看他的评价吧!
韩国IGN评分:6分(平庸之作)
韩国IGN评价:游戏的核心设计和前作相比没有丝毫的改变。相比之下,游戏的故事看起来也缺乏创造力,它并没有上一部作品那种完美协调的完整一体的体验。
《战神5》中的一切演出看起来都像是被一系列细绳连接束缚着的没有灵魂的木偶。尽管套用以往的公式再小改一下似乎是最安全的做法。可如果我们能在《战神5》中找出任何相较于前作的进化革新的努力,本作都不会像现在这样:作为一款华丽登场的备受期待的游戏,却让人感觉枯燥无趣。这款游戏让人感觉更像是一个匆忙制作出来的《战神4》DLC。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!