索尼PlayStation独占大作《战神5》即将于11月9日登陆PS5和PS4平台,相信粉丝们已经有点迫不及待了吧!随着发售日的临近,官方也开始透露出越来越多关于这款重磅大作的消息。游戏的首席战斗设计师Stephen Oyarijivbie最近就在一期幕后视频中谈到了该作的战斗,让我们一起来看看吧!
Oyarijivbie表示,《战神5》的战斗和黑魂类游戏有所不同,开发者希望游戏的BOSS战不会让玩家各种死,而是变得爽快一些,所以在《战神5》中,奎爷的身手将会比前作更灵活。而游戏的战斗也会非常有趣和吸引人,当玩家获胜后会感觉很有意义,因为他完成了不可能完成的挑战。
Oyarijivbie还谈到,在前作发售后,很多玩家要求有更多的敌人类型,所以在《战神5》中玩家可以前往九界的所有区域,而每个区域都会有独特的敌人。据悉,本作的怪物将会比前作多很多,而不是像前作一样,有很多“换皮怪”。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!