近日,杨幂晒出一组杂志写真美照,并接受杂志采访,称她愿将人生视作一场“闯关游戏”。“闯关”这一想法正是从“游戏”中生发出来的。
杨幂称小学的一次暑假,家里有了台电脑,就天天打RPG游戏,通关、升级:“《仙剑奇侠传》你知道吗?打游戏像是在积攒能量。最后把BOSS给杀死,会觉得很爽。过程的挫败感不重要,所有发生的事情——好的、坏的,都是应该发生的。只要你抱着一种‘玩’的心态,它就不过是你一个副本里的经验而已。”
她还称自己是随时都会变的人:“人生没什么永恒的定律,所有规则都可以被打破。我一直没觉得,有某样恒定的东西在我身上。人必须时刻调整自己与外界的关系,外部世界不可能一成不变,它打你了,你就挨着;如果这不行,就会反抗;实在打不过,我跑还不行吗?”
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!