微软Xbox工作室在2022年总共只发行了5款游戏,而且其中仅有一个是全新的Xbox第一方作品——由黑曜石开发的《Pentiment》,并且它也算不上是3A大作。很多Xbox玩家都对此感到很失望。
在最近一次采访中,微软的菲尔·斯宾塞谈到了这件事,他表示:“我们已经太久没有发布一款能称得上是‘第一方大作’的游戏了,这是我们很清楚地了解的一件事。我们虽然也能找一些理由比如疫情之类的,但最终我们知道,大家花钱投入了我们的平台,他们希望能有优秀的作品。”
斯宾塞承认,最近一年来Xbox平台的表现比较差,不过2023年的Xbox游戏阵容会更加强大,比如B社的《星空之地》、《猩红陷落》就非常令人期待。
此外,他们还在为PC游戏做更多工作,几周后就会为Xbox应用程序推出一次大型更新。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!