自从2.0版本以来,《幻塔》每一次版本大更都会给玩家们带来很多“新花样”,这次的2.3版本也不例外。《幻塔》2.3版本的内容有很多,其中最主要的更新之一就是沼泽地图,另外还有新拟态,钓鱼等休闲玩法,而目前的话,玩家们最为关注的就是钓鱼和新地图的资源探索。
《幻塔》沼泽地图得地形设计很有趣,整体就是一个大型的“漏斗”,中心点就是传闻中的“海底隧道”入口,而借着这个中心点,往上每一圈都是一个独立的生态,用游戏日报君朋友的话来说,感觉有点像童年时期数码宝贝第一部最终地图“黑暗之山”倒过来,不管怎么说,开荒过程的乐趣和惊喜肯定是拉满了的。
除了地形一下,这次沼泽地图的探索设计也都是全新的玩法,除了新的探索点会有不同的玩法以外,这次最大的看点就是引入了毒物和种子召唤精英怪的设定。沼泽地图的毒物掉血很厉害,但毒物中又有很多丰富的资源,玩家们要想解锁这些玩意的话,需要动脑解决一下,当然,根据《幻塔》的惯例,不会的事情世界叫一声,自然有人帮你解答。
钓鱼部分的话,就突出了一个有趣。严格来说,钓鱼系统在现在的游戏中并不罕见,几乎每一款游戏的生活休闲类玩法中都有钓鱼。但《幻塔》的钓鱼系统厉害之处就是它真的是在钓鱼,抛竿,看鱼漂,溜鱼,拉杆这些动作都有,而不是简单的在地图上摆个鱼竿,点击一下就钓鱼成功的那种敷衍活。
有趣的是,《幻塔》的钓鱼系统是基本上有水的地方都能钓,这其中自然也包括了沼泽地图。比较好玩的是,玩家们现在已经发现了《幻塔》钓鱼的精髓,只需要切换到冰系拟态,利用拟态特性就可以以3人1组的方式卡主鱼,从而得到甩杆后一个劲拉鱼的效果。
在这个过程中,《幻塔》最厉害的就是在玩家已经缩短钓鱼过程的情况下,游戏的细节依然拉满,有玩家放大钓鱼的画面10倍,仍然可以清晰的看见鱼儿中钩的过程。
总的来说,这次2.3版本的内容真的是细节拉满,就突出一个特点,那就是大制作,整体就看出一个“花大钱”的感觉,着实良心。因此,各位希望得到优秀游戏体验的玩家,可千万不要错过2.3版本的《幻塔》。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!