近日,恐怖生存游戏《森林》续作《森林之子》开发商Endnight Games接受外媒gamingbolt采访,透露了不少关于这款新作的新情报,让我们一起来看看吧。
据称,《森林之子》的地图面积约为前作《森林》的四倍,游戏中增加了更多的植物、灌木、树丛以及花卉的类型,让游戏世界的每个地区都独具特色;将采用与前作类似的碎片化叙事手法,玩家需要在游戏过程中逐渐拼凑出完整的故事剧情。
制作、建造和收集资源仍将继续作为游戏的核心元素,同时建筑物和手工制作将更加贴近现实,更具沉浸感;季节变化系统是完全动态的,随着时间的推移而变化:例如冬天的溪流中很难抓到鱼,食物稀少,需要玩家提前存储食物过冬。
同时官方表示重新设计了战斗,敌人AI将更加智能;单人游戏和多人游戏的体验是几乎相同的。最后,新作流程长度与前作类似,而具体花费的时长取决于玩家愿意花多长时间进行剧情探索。官方还表示他们很想将游戏带入主机平台,但目前仍专注于为PC玩家带来最好的游戏体验。
而这款游戏在经历了多次跳票后,目前决定的发售日为2023年2月23日,感兴趣的玩家们敬请期待。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!