近日,EA新申请的专利曝光,可以根据现实生活事件来自动生成对应的游戏内挑战任务。
EA通过《NFL》来举例,该专利能结合现实生活中的实时比赛活动数据来构建系统,并在其中搜索‘有趣’的事件,例如触摸、拦截、重要的铲球之类,随后通过这些来自动生成游戏内的挑战事件。
同时,该专利还可以根据挑战用户的自身情况(游戏经验、游戏水平)来给每个用户定制最合适的挑战事件,并以此来优化玩家的体验。
例如简单地挑战会提供给新手玩家,而困难一些的就要交给老玩家。只不过这种说法相当笼统,因为每个玩家的挑战都是完全个人定制的。
或许这种创新的任务事件生成可以在EA未来的《NFL》中看到。
原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?