大受好评的角色扮演沙盒游戏《骑马与砍杀2:霸主》今日结束了长达两年多的抢先体验(2020年3月20号)正式版现已在PS4|5、XSX|S、Xboxone、PC(steam)上推出,实体版也同步发售。
作为《骑马与砍杀》的延续,其会将中世纪的战争场景还原给玩家,本作的故事发生在《骑马与砍杀:战团》的200年前,制作组对玩家熟悉的战斗系统和卡拉迪亚世界进行了扩展。
开发商TaleWorlds Entertainments 表示,《骑马与砍杀2:霸主》正式版的推出是一个重要的里程碑,但这并非尽头,未来游戏将不团推出更新内容。10月15号时本作已加入steam创意工坊功能。
值得一提的是,为了庆祝正式版发售,《骑马与砍杀2:霸主》在steam上开启了限时折扣(-20% )国区售价198.4元(传送门>>>),截止到11月8号,感兴趣的玩家不要错过。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!