《战神:诸神黄昏》的战斗设计师米希尔·谢斯(Mihir Sheth)近日接受了媒体的采访,并且表示新作中的奎爷将比前作更暴力无情!
米希尔·谢斯表示,“我们在《战神:诸神黄昏》中大大提高了残酷程度,这某种程度上让游戏变得更加有趣。虽然《战神4》中奎托斯拿到了他的老伙计“混沌之刃”,但奎爷用的比较“软”加之出场少,玩家没能看到传统《战神》中这个武器该有的表现。”
而在《战神:诸神黄昏》中情况则有不同,开发人员消耗了大量精力在敌人以及BOSS身上,游戏中的战斗会非常激烈,敌人们会感受到奎托斯如火般的愤怒,并在混沌双刃旁化成滂沱血雨!
米希尔·谢斯进一步透漏“奎托斯处决敌人的方式会非常残酷,并将更多的使用斧头和混沌之刃来执行处决,这就是我们想在《战神:诸神黄昏》中带回的东西。”
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!