《战神:诸神黄昏》游戏总监 Eric Williams 近日接受外媒 GamesRadar 采访时透露,《战神:诸神黄昏》相比《战神(2018)》增加了超多的辅助功能(超过60种),是受到了来自顽皮狗工作室游戏《最后生还者》的压力。
Eric Williams表示他们希望通过《战神:诸神黄昏》跟上顽皮狗在辅助功能上的脚步,他们也是索尼的第一方工作室,因此也必须“带路”,然后推动更多的游戏工作室完善游戏的辅助功能,让玩家可以更好的享受游戏。
《战神:诸神黄昏》将于11月9日正式发售,目前已压盘,预购玩家可以提前一周预载。目前我们游侠网也受邀试玩了《战神:诸神黄昏》,可以看下我们的先行体验测评哦(传送门>>>)。
凭借短视频的趣味性和广泛的传播力,许多像“赶尸”一样具有浓厚地域特色的非物质文化遗产,逐渐被大众接受并成为具有普遍吸引力的文化现象。
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看完有种我也成了女王的错觉。