《战神:诸神黄昏》游戏总监 Eric Williams 近日接受外媒 GamesRadar 采访时透露,《战神:诸神黄昏》相比《战神(2018)》增加了超多的辅助功能(超过60种),是受到了来自顽皮狗工作室游戏《最后生还者》的压力。
Eric Williams表示他们希望通过《战神:诸神黄昏》跟上顽皮狗在辅助功能上的脚步,他们也是索尼的第一方工作室,因此也必须“带路”,然后推动更多的游戏工作室完善游戏的辅助功能,让玩家可以更好的享受游戏。
《战神:诸神黄昏》将于11月9日正式发售,目前已压盘,预购玩家可以提前一周预载。目前我们游侠网也受邀试玩了《战神:诸神黄昏》,可以看下我们的先行体验测评哦(传送门>>>)。
在发售当天就收获了Metacritic均分92分的好成绩,甚至一举超越备受好评的《双影奇境》,直接以Dogubomb工作室处女作的身份登顶,《蓝途王子》到底凭什么激起如此大的水花?
游戏害人?人害游戏?
两款国产新游——《黑暗世界:因与果》和《苏丹的游戏》都在刚上线的时候引发了两极分化的热议。根据这个现象,似乎国内玩家对于国产游戏的反馈与期待可以让我们窥见其冰山一角。